简单下了两盘作为演示之后,任音明白了游戏规则。</p>
在棋盘两端各有一个王座的位置。你的棋子抵达敌方的王座就是胜利。回合制游戏,轮流召唤棋子,移动进攻,使用技能。除了用游戏中带有真实超凡力量的棋子作为原型外,其他的与电子游戏里的战棋区别不大。</p>
棋盘不算小,整体算是六边形,每边有五个小六边形。共八十格。除去中间的分界线,两人的区域各三十五格。</p>
“还有3边长的和7边长的,但还是这种比较合适。”吴辉推眼镜:“那么,接下来正式开始吧。”</p>
任音使用来自吴彤的光明阵营棋子,吴辉则使用黑暗阵营的。</p>
还有一个余烬阵营。那个等下次有其他人玩的时候再说吧。阵营这个东西其实可以混着玩。</p>
双方开局,都是召唤农民。没有急着进攻。3边长的格子才适合开局猛攻的一波流。</p>
吴辉第二轮,消耗五个农民产出的全部金币,召唤出一个墓地唤醒者。</p>
墓地唤醒者</p>
阵营:黑夜.亡魂教派</p>
类型:施法者/人类/智慧生物</p>
生命:3</p>
机动:1</p>
攻击力:2</p>
攻击距离:1</p>
价格:5金币</p>
特技:唤醒死者(在场时召唤亡灵单位不需要消耗金币)</p>
故事:亡魂教派的信徒,行走在这个失去太阳的世界,扣响墓碑,唤醒那些在黑暗中死亡的人们。</p>
唤醒死者听起来很强,但亡灵单位基本都需要祭品。要么就是得在敌人死去的位置召唤出来。所以并不算太可怕,只是一个省钱的道具。</p>
再献祭一个农民,把黑骑士放在最前面进行防守,结束回合。</p>
任音推眼镜,消耗三金币在中线的农民旁边建造一个战争祭坛。</p>
战争祭坛</p>
阵营:光明.旧日派</p>
类型:建筑/宗教/非生物</p>
生命:10</p>
机动:0</p>
攻击力:0</p>
攻击距离:0</p>
价格:3金币(必须出现在己方生产者旁边)</p>
特技:战争光辉(周围友军单位攻击+1)</p>
故事:战神之神祭坛,在神明战死之后依旧有许多人信奉祂,认为祂会归来。哪怕站在祭坛身边,也仿佛能听见悠远的战歌声。</p>
然后再消耗两枚金币,召唤一个圣战士。</p>
圣战士</p>
阵营:光明.旧日派</p>
类型:宗教/人类/智慧生命/战士</p>
生命:5</p>
机动:2</p>
攻击力:4</p>
攻击距离:1</p>