这诡物不利用自身改变环境内事物的能力直接杀死孙杭……是因为它不想,还是因为它不能呢?</p>
孙杭加入调查局满打满算都还没到半个月,虽然这段时间里他已经在疯狂补课了,但相较于那些老练的调查员或是猎人,他对于诡物的了解还是太少。</p>
虽说经验这种东西在对付诡物的时候派不上什么用场,但“知识”和经验并不一样——以研究所里那个轮椅老头的知识储备,即便遭遇一头从未出现过的诡物,也能从一些细枝末节的东西上分析出大量的信息。</p>
而一个对诡物一无所知的普通人,就算诡物把要害处明晃晃地摆在他的眼前,他也不一定能看得出那是诡物的要害。</p>
至于孙杭现在的程度,也就比一无所知的普通人强了那么一点。</p>
“难道是这诡物知道和自己正面硬刚打不赢,所以才用这种方式来困住自己?”这个念头突然从孙杭的脑袋里冒了出来。</p>
孙杭突然想起了前两天自己无聊网上冲浪时看到的一个帖子。</p>
帖子的主题是关于“动物园规则怪谈”的讨论——所谓的“动物园规则怪谈”,里面的故事场景“动物园”有点类似于一只糅合了环境类和规则类的复合型诡物,帖子里的讨论者们会煞有介事地列出一些“诡异、相悖、不合常理”的规则,并且要求进入这个动物园的“游客们”严格遵守这个规则。</p>
至于遵守规则或是违背规则会导致什么样的后果,则是从来不会写明——规则的编纂者会营造诡异恐怖的气氛,只会一而再、再而三地强调违背规则会带来“很严重的后果”,但究竟会严重到什么程度,则是只有编纂者自己知道。</p>
甚至有可能编纂者自己都不知道。</p>
但这些规则彼此之间本来就存在着相互冲突的内容——比如上一条规则还在告诉你“看到灰色的兔子请立即向穿着白色制服的工作人员求助”,而下一条规则就是“所有工作人员的制服都是红色的,如果看到穿着白色制服的工作人员,请当作没有看见他。”</p>
还有一些规则,则是会刻意用错字、乱码或是涂抹的方式,隐藏关键信息,只漏出一部分具有多重歧义的选项……</p>
据称,这个《动物园规则怪谈》的灵感来源于现实世界之中真正存在的诡物,但发展到后面,就已经完完全全变成了网友们消磨时间的玩意。</p>
一开始,还有人试图通过遵守所有规则,来达成所谓的“GoodEnd”……但很快,这些天真的网友们就发现这些规则的编纂者压根就没有设计结局,甚至连过程都是一塌糊涂,这所谓的“文字游戏”毫无可玩性可言。</p>
紧接着,开始有人分析其那些规则背后的“原因”、“阴谋”,并且试着以上帝视角来分析这个动物园里的诡异所在,以及想要活着逃离动物园所需要满足的种种条件……</p>
直到,一个奇葩的网友,在一个谈论规则怪谈的帖子下面,开创出了前无古人的“殴打流”。</p>
“所有工作人员的制服都是红色的,如果看到穿着白色制服的工作人员,那就殴打他,不断殴打他直到他愿意换上红色的制服。”</p>try{ggauto();} catch(ex){}
“看到灰色的兔子之后请立即远离并且向工作人员求助?看到灰色的兔子就直接殴打它,打死或者打到它愿意换个毛色为止,如果有工作人员过来,也一并殴打之。”</p>
“请不要拿走货架上的山羊肉,货架上其他东西可以随意取用,都是免费的——那就殴打山羊肉、殴打货架、殴打一切视野里能看到的东西!”</p>
这个殴打流一出来,热度瞬间爆炸,原因无他,唯有一个“爽”字。</p>
什么白衣红衣蓝衣,什么兔子山羊大象,什么诡物诡异,老子上去先给你一拳再说。</p>