因为元素城和平衡大陆的换股勾兑,赵云在自己的背包面板上可以累计经验值。而士兵们升阶的问题是技能的升级,所以赵云的经验值分成比例一直开的是最大20%。
而且领地的箭塔杀伤经验值都是直接归领主。赵云的经验值一直非常富裕。
比任何同届的领主都富裕,因为赵云是几次活动中杀死变异怪最多的领主。
第一次活动赵云坚持到了最后,连六阶英雄都干掉不少,经验值储备到了5074万。
第二次活动,除了露娜,最大杀伤来自于两枚爆云弹,算到了赵云头上,后来直接判凤凰城获胜,剩余的大半深渊寄生绦虫的经验值也算到了赵云头上,共计4290万经验值。
第三次活动,最大的杀伤还是风幻花斑豹们坚持不懈的杀了3万多魔羊,总共下来不到50万经验值。
但是新手期活动结束的怪物攻城,经验值可贡献的多了,120多万的各种三阶变异怪,前前后后快2百万的变异树人,可以给了5108万经验值。
这还是大数,每天零星的数万经验值,和每周末一次的最少40万经验值都不算,自己现有的经验值达到惊人的万。
但是仅仅元素城从49级升到59级,就用掉了点经验值。
让自己的经验值储备降到了4689万。按照这个局势下去也就够再升上一级。
经验值,危!
等级:59级
经验值:\/
天赋特长:每天获得350金币
血量:680
法力:530
攻击:23
防御:23
魔力:10
知识:8
新增加的10个属性点,赵云全都加在了攻击和防御上,元素城的属性和技能效果就像是超大型的增益光环,知识和魔力只能对赵云自己有用,所以还是狂加攻击和防御。
每点攻击可以增加士兵的1点基础杀伤,而且还有破甲的功效。
防御不仅让士兵和居民们免疫了小伤,也有部分魔力伤害,连厨师班的居民反应,沸水泼在手上都只有少许的疼痛。
当然不止这些许多微妙应用起来才能体会到。
十次的技能升级,因为现在技能太多,总是捡着初级的出现。挑挑拣拣,还是又学了【学术】,土系魔法和魔力升到了专家级。
其他感觉对战事有利的就是高级战争机器、专家战术。
专家战术:战斗中士兵攻速+3,暴击率加3%。
高级战争机器:战争机器75%几率的攻击翻倍。准确度+20%,伤害+15%,对建筑伤害+75%。
这里的攻击翻倍不是说,一次能够射出6只箭只,而是对敌人的杀伤翻倍,杀伤力扣减敌人的防御,免伤等才是伤害,伤害再额外增加15%。
对于凤凰城现在依靠箭塔防守的方式,这个技能提升非常的实用。
只能说元素城吃经验值狠,但是技能也很实用,这么一想赵云心里稍微平衡了些。