圣赫塞在宣布五年计划的时候,太多数在场人员表现的很平静,也没有觉得什么多难之类的。
但在他宣布成立坦克设计局的时候,空气一下子变得安静,一会后迅速轰动起来。
“老板,你真的要设计一辆坦克?真的吗,我也想参加,您有坦克设计局的局长人选吗。”
站在他旁边的霍斯特神情有些激动,只因为老板说了坦克这两个字。
在圣赫塞眼里,霍斯特这家伙是泰山崩于前而岿然不动的人,很符合他对传统德国印象:严肃、保守、自省、认真工作、执行任务、精益求精,
可以说德国目前全世界在机械行业最强的一个民族,自第二次工业革命以后,德国品质一直是有口皆碑,汽车、机械、军工等行业都是数一数二的。
坦克可以说是现场每个德裔设计师心中的痛,他们只是战争失败后的可怜虫。
不管是现在还是过去,还是未来,德国人在战车上的天赋连美国人也不能不服气。
现场的德裔设计师们,除了火炮设计局的甚至连设计手枪的德裔员工也要求参与这个全新的设计局,至于本土的阿根廷助理设计师们没什么表情。
“额,是的,就是坦克,我已经把美国的设备和生产线运回来了。”
圣赫塞觉得有些意外,又觉得很正常,只是觉得自己工厂的德国移民太少了,很多东西开展不力。
“老板,大概什么时候能到,我觉得我们研发的炮管可以装上去,还有研发一款重型机枪,我的心里有设想了。”
圣赫塞原先的打算是搞一台中型坦克差不多了,但看现场的活跃程度,他们甚至开始讨论设想。
让他不能浪费这么好的士气,而且军工工业能够有效提高民用工业的发展如冶金技术、材料技、装甲技术、柴油发动机技术。
“大家安静一下,我给大家提供一种构想,大家都知道目前的坦克按吨位划分为三类,但我决定开发一种全新的坦克,就是主战坦克,至于为什么叫主战坦克”
三个种类主要是按吨位和活力划分为轻型,中型,重型,基本可以说是第一代坦克的设想。
轻型坦克30吨以下,中型坦克大概30-45吨,重型坦克一般在45吨以上。
第二次世界大战期间,交战双方生产了约30万辆坦克和自行火炮,大战初期德国首先集中使用大量坦克并且实施闪击战。
大战中、后期,在苏德战场上曾多次出现有数千辆坦克参加的大会战。
而圣赫塞的开始把目光看向第二代坦克,也就是主战坦克。
第三代坦克要第四次工业革命,也就是互联网信息科技革命的时候了,不是现在可以搞定的,但主战坦克其实是有可能研发出来的。
“主战坦克,意思就是火力和综合防护能力达到或超过以往重型坦克的水平,同时克服了重型坦克越野性能差的弱点。”
“我说一下我们需要的坦克的数据,全重40吨,可以2名~3名乘员,装备一门105毫米线膛坦克炮和2挺762毫米机枪,发动机功率600-800马力,最高时速60千米小时,最大行程400-600千米。”
干脆就玩把大的,圣赫塞直接提供数据和目标,让坦克设计局去工作,他负责提供资金和目标就行。
“老板这个坦克以我们的研发能力真的能搞出来吗?性能很强大啊,而且需要的柴油机很可能要自己设计。”
霍斯特简单计算了下这个坦克的数据,发现这个坦克性能超过二战德国产的坦克数据。
他对坦克的研究并非浮于表面的,而是真正的画过草图的。
“可以,据我情报所知,美国底特律坦克厂已经研制出一款叫48的巴顿中型坦克,
“装备一门105毫米线膛炮,功率560千瓦,而且他们还在研发第四代巴顿坦克,性能远远超过目前的我们的坦克数据。”
“苏联人也搞了t-54型号坦克,改进后的数据可能比美国人的 48更加夸张。”
t-54系列坦克是有史以来产量最大的坦克,而且拥有非常多的改进型号。
“除了人员支持,我对坦克设计局的成员编制我的意见是200人左右,所以大家不用担心人员问题,资金和试验场所会安排到位。”
圣赫塞继续说道,雷恩军工现在几个设计局加起来也就200多人,这样会远远超过其他设计局。
毕竟搞坦克这种科技含量高,要求高的东西,不是那些轻武器和火炮可以相比的,当然火炮生产经验也有利于坦克的研发,说实话200也少了。
“大家不用担心人员的问题,我们会专门为我们的坦克设置一个全新的坦克工厂,暂时命名为雷恩坦克工厂。”
第二代坦克开始,可以说就没有重型坦克这种称呼了,因为重型坦克的问题太多,当然每个国家都不太一样,在落后国家,淘汰的坦克都是宝贝疙瘩。
像非洲人打仗,有枪就行,坦克对大多数独立后的非洲国家来说并没有那么重要,像步坦协同基本都没学会,甚至一些落后的坦克装甲对抗不了rpg肩抗火箭弹,所以坦克的出口其实很难。
对于一些后进国家来说,坦克这玩意不如迫击炮和rpg好用,还要烧油,搞个皮卡之类的就挺好。
对于圣赫塞来说,坦克却有着比较重要的地位,如果这些人真能设计生产出柴油机,到时候自己可以搞其他民用工业,跟造船厂联合研发,而且坦克装甲也有利于金属冶炼技术的提高。
如果事实证明雷恩军工能制造出自己的坦克,那么以后引进卡车、汽车、重卡之类的技术就简单多了。
可以借着研发坦克技术,搞人才培养工作。
“我的建议是还要同时再研发一款步兵战车,跟我们的坦克用同一个底盘,降低一下研发难度,同时也是对我们模块化思路的一种实践”
步兵战车是供步兵机动作战用的装甲战斗车辆,在火力、防护力和机动性等方面均优于装甲人员输送车,并且车上设有射击孔,步兵能乘车射击。
步兵战车主要用于协同坦克作战,是快速机动步兵分队,消灭敌方轻型装甲车辆、步兵反坦克火力点、有生力量和低空飞行目标。
圣赫塞突然觉得自己好像变得有些无耻了,但来都来了,而且阿根廷后世确实是搞过一个厉害的步战车和坦克的,虽然也是德国引进的,
坦克和步战车用同一个地盘,大部分设备也都能通用,步战车还可以作为武器装备出口,坦克就比较难卖出去,除非确实能研制出好坦克。
后世阿根廷引进的正是1960年德国开始研制的黄鼠狼步兵战车,搞了ta中型坦克和vctp履带式步兵战车。
最终会议结束以后,圣赫塞除了未来五年计划,通过了成立雷恩坦克设计局,还强势定下新坦克局的两个项目,a53主战坦克,a53步兵战车两个项目,要再次扩大各大设计局的人员。
坦克设计局为了防止研发失败,仍然安排了美国轻型坦克的改进计划,改进研发现有坦克,把他们搞得更适合阿根廷的需要,这个也是没办法的事情。
阿根廷前几年虽然搞过一些dl-43坦克,但那玩意就生产了12辆就废弃了,工厂也直接被解散了,那些设计人员都不知道还能不能找到。
当时阿根廷就是缺乏一个装甲部队,不然跟巴西一样搞个远征军,去欧洲战场走上一遭也能捞点政治资本,不得不说当时的军政府有些鼠目寸光啊,这也是阿根廷历届政府的通病,票选对于长期发展计划来说是个很大的麻烦,往往为了更快达成任期内的目标,变得短视,更注重短期利益。
火炮设计局新的研发任务就是反坦克装备,肩抗式火箭弹的研发,项目命名为rpg-53。
暴风步枪设计局的研发项目就是模块化步枪的研发,项目命名为g-53。
手枪设计局改为手枪冲锋枪联合设计局,研发属于自己的手枪,和冲锋枪项目命名为p-53。
将在今年之内拨款500万美金的研发经费,同时也用于各大工厂改进升级。
至此,雷恩军工未来将拥有枪械厂,火炮厂、坦克厂、子弹厂四大主要工厂。
至少未来几年基本上不会离开太多这个框架,就坦克来说已经有些超纲了。
本身圣赫塞的意思是搞一个中型坦克,改改美国的谢尔曼坦克就差不多了,结果雷恩的设计师们都对新的坦克局保持了强烈的兴趣,那么就顺势而为好了。
总不能打击手下们都积极性。
建设雷恩坦克工厂,研发步战车和新型主战坦克,需要的时间肯定不会少,这个不是逆向研发,也不是跟突击步枪一样有原型,而是全新的设计,圣赫塞也有些担心自己是不是有些好高骛远了。
接下来一段时间就是为坦克设计局招募更多的员工,坦克的设计研发可不简单,