这两块地方他没想到直接被海岛上的碎片给撞成了内陆湖。
不过这样一来也是一个好事,到时候只要将对外通道给挖出来,之后海岛的撞击他就不用担心会损坏这些建筑了。
但挖掘通海的通道,这可是一件大工程。
好在堵住造船厂的区域并不深,大约有四五十米的样子。
到时候只要将这个区域挖掘出来,并且在做升级,一个完美的避风港就算是完成了。
而隔壁的码头位置,由于是正面遭受的撞击,这导致码头除了自身这点水域之外,再往前数百米都被陆地给挡住。
想要挖掘一条数百米的航道,林风脑子抽了才会干,码头的建筑这会得放弃了。
直接拆除回收一部分材料,专心去攻克挖掘造船厂的航道。
除了码头和造船厂的印象之外,海岛周围的其他建筑也多多少少受到了印象。
如灯塔、渔场,盐田等等。
这些建筑的损失对于林风来说印象并不大,之后重建就完事了。
这些的图纸价格也不贵,只是需要重新花费些材料。
而同时码头腾出来的内陆湖对于之后渔场就有了很好的保护。
到时候直接将捕捉的鱼都养在内陆湖里,这样省去重建的材料。
不过看着被困在内陆的造船厂,林风便有些头疼。
航道的挖掘工程量可不小,从航道宽度,深度方面都是大问题。
宽度和深度越大,工程量方面也就越大。
但若只是让目前的舰船通过的话,航道挖个二十来米宽,五六米深就足够了。
可要考虑以后的舰船吃水,那么点大的航道必然是不够的。
要做就直接一劳永逸的完成工程,不然后续再水中扩建,那难度可就蹭蹭蹭地往上。
林风的目标可不是简单的一条能够通往海洋的航道那么简单。
可就单单一条最基本的航道让他手下来挖掘那都要十天半个月的,那么长的时间他可等不起。
看来只能看看刚获得的岛屿扩充卡能不能起到效果。
按照介绍来说,能够修改海岛地形或者扩建。
也不知道能不能帮他改出来一条航道。
思索着的同时,林风取出扩充卡使用。
顿时眼前出现了类似于建设模式的界面,海岛上分化着无数的方格。
并且林风的视野也不知不觉得化为了上帝视角,从高空俯瞰着海岛。
同时扩充卡的使用方式也浮现在林风的眼前。
简单看过之后,林风便知晓该如何操作使用。
在眼前浮现的界面栏当中选择了一个铲子标志的工具,随后在需要规划航道的地方划出一条笔直的直线。
同时这个直线的长度宽度深度都能够自定义设置。
只不过长宽设置是直接消耗掉面积,而深度这里最高只能设置正负十米。
正负十米的高度对应航道来说完全足够了,林风直接挖了一条宽40米,长40米,深10米的航道。
随着确定修改后,10000平方米的可修改面积降到了8400平方米。
而在林风的面前也瞬间多了一个四四方方的正方形。
但随着海水倒灌而入,瞬间无数水花被冲撞开来。