而比起新版本的刀妹,老版刀妹的技能相对来说就要朴实许多。
并且老版刀妹她的定位也更偏向于战士一些。
从老版的被动艾欧尼亚热诚就可以看出——附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间。1个英雄减少10%,2个减少25%,3个减少40%。
这被动简直就是为了突进战士而量身定做的。
要是再配一些其他的一点防御装备,老版刀妹就可以扛着对方的输出进去杀脆皮了。
那重做之后的新版刀妹呢?
尼玛简直成了一个刺客好不好!
而且还是可以一打五的那种刺客。
虽然官方给出的定位是战士,而新版刀妹的出装也都是战士装备,甚至还有些肉装。
但是——这英雄如果在有操作的玩家手里,那妥妥的就是个刺客,而且还是个肉得批爆的刺客。
特别是刚刚重做的刀妹,大招先锋之刃还有缴械效果的时候,可以说是所有ADC,哦不,应该是所以ad英雄的爸爸。
那真的是只要有点操作,杀人就跟闹着玩儿一样。
技能机制的改动让新版刀妹操作难度更难的同时也更加的灵活。
离原还记得一个玩刀妹技能施放最流畅的高丽主播,那真的是无解。
秒起ADC来比那些刺客都要快。
或者说得更那啥一点,就是在团战的时候,顺手就把ADC给宰了……
这就是艾瑞莉娅,一个挨了设计师无数刀却依然是ad爸爸的英雄。
但是现在问题就摆在离原的面前了。
到底是先出老版刀妹还是直接出新版?
如果先出老版刀妹的话,那么想要重做出新版起码就要在一两年之后了,也就是说新版刀妹在短时间内没办法出现了。
而要是直接出新版刀妹,离原又觉得有点不甘心。
毕竟老版刀妹也是个很成功的英雄,就这样一次都不出现在召唤师峡谷里面,直接被打入冷宫,离原觉得有点残忍了。
特别是他还玩过一段时间的老版刀妹,就更有点不舍了。
一时间,离原陷入了两难的境地。
……
当离原在办公室里面扣脑壳的时候,外界却因为他之前发的那个微博而更加的纷扰。
不少再第一时间看到离原微博的玩家们都被这厮给唬住了。
什么叫做还有更多的彩蛋等着我们发掘?
末日人机这件事情坑了我们就算了?
现在就直接开始引流到无限火力了?
玩家们表示劳资不是那种可以轻易就被设计师牵着鼻子走的人!
谁还没有点骨气了!?
“兄弟,无限火力来么?”
“来了!马!”