森夏所想到的对标的作品,就是《第二人生》。
不过森夏脑海之中出现的想法,和《第二人生》还有些区别,准确来说,他所想到的,是类似rpg版本的《第二人生》。
在这样的创造性的游戏之中添加rpg元素,或许会是一件很有趣的事情。
实际上,森夏对于《第二人生》的模仿,早就已经开始了,《美丽新世界》这游戏,从一定程度上来看,就有《第二人生》的影子在其中,只不过这并不是很强烈而已。
“游戏的背景,我建议用这个未来背景吧,太空歌剧……嗯,在新的星球上进行开拓,以此作为背景好了。”
既然是这种创造性的游戏,那么自然是这种科技背景最合适了。
科幻和太空题材,在某东方大国或许并不算很火,但是在除了某东方大国之外的其他地方,科幻题材一直都是人们的最爱。
类似eve这样的游戏,几乎都能够形成以整个游戏社会,甚至还能够有专门的外交官等等职业,游戏之中的合纵连横,甚至比现实世界更加精彩。
既然要做18x,那为何不把这些元素融合进去呢?
“但是18x玩家,会喜欢这样的内容吗?”黑岛一郎有些疑惑。
“黑岛哟,你要明白,18x的玩家,对于游戏本身的容忍度是非常高的,”森夏看了一眼黑岛,发现对方一脸懵逼之后,森夏才说,“18x游戏,只要18x的工口内容出色,游戏就算是难一点,游戏的难度粪一点,”
18x玩家的容忍度普遍是比较高的,哪怕游戏难度坑爹一点,只要玩家内心之中还抱着对于18x的期待,他们就会玩下去。
“是、是这样么?”黑岛一郎擦了擦脑门上的汗水。
“当然。一群玩家为了一个游戏的玩法,可以吵到全家爆炸,但如果是为了工口游戏,他们却能够忍受最恶劣的游戏环境去讨论如何攻略。”
这些都是森夏的经验之谈。
在给《罪恶王冠》开发od的时候,他就发现了,如果有工口内容可以去玩,玩家能够对游戏的bug、剧情和游戏性表达最大限度的容忍。
可惜这个时候还没有另外一条世界线的“世界名画”,一群人讨论新番可以打出狗脑子,一群人讨论,却能够围成圆桌庄重讨论。
这不是森夏自己妄想,而是现实本来就是这样。
不说现在,在二十年之后,市场上依然有大量的以rpgaker这样的软件制作的工口游戏,这样的游戏游戏的玩法基本就是最最最最原始的回合制游戏,但是玩家为了看到好看的立绘和有趣的内容,还是趋之若鹜。
就连森夏自己也是这样的,为了能够好好的看到后面的带感剧情,哪怕是狗屎一样的游戏性,他有时候都能够忍受——而换成一般游戏的话,他十有八九就已经将游戏给弃了。
再比如《美丽新世界》,这款九十年代的游戏,在进入了新的千年之后,不仅仅游戏人数没有下降,相反,因为网络的普及速度加快,游戏的人数竟然都上升了。
森夏这边甚至还做过了一个问卷调查,结果他们发现,很多新入门的玩家,其实就连半点电脑基础都欠奉。但是,这些人就是硬着头皮,加在了第三方图形ui,然后一点一点的玩下去的。
《美丽新世界》是文字游戏,虽然有第三方ui,但是这体验对于一般人而言也是极差的。