森夏在灯塔国这边的行动,还是需要依赖其他人的。
正所谓强龙压不过地头蛇,a社这边之前在灯塔国风生水起,但是这已经是极限了。
想要更进一步的话,森夏这边是没有办法可做的。
人家索尼是财大气粗,但森夏这边的体量却更小,能做的事情也更少。
而且在森夏看来,依赖其他人,也并不是一件什么可耻的事情。
他并不是那种见不得别人成功和赚钱的小心眼。
相反,如果别人和森夏这边合作能够盈利的话,对于森夏这边也是一件好事——这就相当于是一个广告。
这个广告并非是给的普通人的广告,而是给资本的广告。
资本所提供的并不仅仅只有资本,还有渠道和技术,而这才是森夏想要的东西。
而爱丽丝的家族,现在就能够帮助森夏。
从某种意义上来说,爱丽丝自己的目标和愿望也都已经实现了很多,因为从商业这个角度上来说,爱丽丝还真的就是森夏这里无可替代的商业伙伴,就连蜜特这边的情况也不如爱丽丝这边——事实上,蜜特这里也同样是爱丽丝这边的合作伙伴。
“我的世界……”
爱丽丝喃喃着森夏这边的新游戏。
是的,最后压轴的关键游戏,就是《我的世界》。
起初,森夏这边让北美这边的制作组使用java语言来开发这个游戏,因为原本我的世界就是用j语言来制作的。
但是随后森夏这边就发现这么做不太合适。
虽然这个语言挺好用的,但是也仅仅只是局限于此而已。
在这个年头,所谓的“全平台”其实并不重要。
而j语言在实现全平台的时候,消耗了过多的资源,让《我的世界》运行起来变得非常不适合两千年初的计算机。
这种事情,哪怕森夏这边再怎么让制作组优化,但是他们就是办不到——巧妇难为无米之炊。
魔法少女奈叶可以优化,fate系列也可以优化,但是优化始终都只是“优化”而已。
仅仅只是优化的话,是没有办法让游戏更加深入的。
所以到了最后,只能推倒重来。
但是也不仅仅只是推倒重来而已,森夏这边重新制作的话,所要考虑的问题,就从语言效率变成了如果在现有基础上推行有效率的游戏开发模式。
从之前的开发到现在,《我的世界》现在也终于有了一个雏形。
“ecraft——这也就是我的世界。这是一款沙盒游戏,但是和其他的沙盒游戏不一样,我们的这整个游戏之中,都没有所谓的剧情,玩家也没有什么必须要做的事情,在整个游戏之中,玩家要做的事情就是自由的探索、建设和破坏。”森夏言简意赅的解释了一下《我的世界》的内核。
“你确定这种游戏会让人有兴趣。”爱丽丝看着森夏。在讨论商业问题的时候,爱丽丝的目光之中全然没有之前对待森夏的那种猫逗耗子的表情,相反,这个时候的爱丽丝面容之中带着认真与好奇。
嗯,从某种意义上来说,爱丽丝这样的表情和气质才是最好的。
可惜,为啥平时她却总是那么奔放呢?
森夏发现自己的思维跑远了,他赶紧收束了一下自己的精神,然后说道:“当然并不是这么简单了。实际上,《我的世界》最核心的一点就是——创造。地图上的元素,都可以变成一个个方块,玩家可以收集这些方块,然后透过像积木一样来对元素进行组合与拼凑,就能够制作出小屋、城堡甚至城市,甚至是一台真正的计算机。”
森夏没有说谎,虽然《我的世界》是一款游戏,但是还真有人借助游戏里面的一些道具,然后强行制作了一台模拟的计算器。到了后来,甚至有人能够在游戏中输出“helloorld”这样的词汇——嗯,也就是在游戏中完成编程。
从这个角度上来看,这款游戏还真是万能的。
“创造力……”爱丽丝也仿佛理解了一些森夏的想法,她好像有些理解森夏的意思了,所以她赶紧对森夏说道,“请继续说。”
森夏点了点头。
“想必爱丽丝你也明白吧,玩家们对于创造力的需求——这就好像是和模拟城市一样,这类游戏中,玩家的那种创造欲可以说是很强的。”
这类游戏节奏并不算快,但是却非常的消耗时间,一款款游戏都是所谓的时间杀手。
“对玩家而言,可以通过自己创造的作品来体验上帝一般的感觉,这为什么不行呢?而且我们在这款游戏里,不仅提供了可以单机模式,而且游戏中还可以多人联机——当别人来串门的时候,看到了你的角色所建设的城市,那这应该是多么有趣的事情啊!”
人总是有各种需求的,通过别人的感叹来满足自己的虚荣心。
森夏这么一说,爱丽丝就理解了森夏所想要表达的内涵。
当然,除了这些之外,森夏也允许玩家也可以安装一些模组来增加游戏趣味性。
这应当也是一件有趣的事情。
——当然,因为并不是继续使用j语言来制作的话,这方面的调整就会比较大。
《我的世界》的制作组在最近这两个月做的最多的事情,就是去做debug,也就是修复游戏中的错误。
“这就是图片?”
森夏给的资料并不仅仅只有文字描述而已,森夏这边还有预览图。
“嗯,就是游戏中的内容。”
“如果没有问题的话,我们可能会在圣诞节发售这款游戏。”森夏这样说道。
“完全自由的游戏,而且这种像素风格也是为了复古么,有趣……”
爱丽丝对森夏这边的设计产生了兴趣。
她并不像是千佳那样会打破砂锅问到底,而是自己坐在这里进行思考。
森夏注意到了爱丽丝的神色。
显然,她对于这个《我的世界》产生了兴趣。
“有趣。现在这个时代,大家都在拼命的想要做出更加逼真的3d游戏,但是你这个像素风格的游戏,倒是更加的复古,这种反其道而行之的设计,我觉得不错。”