“也就是说,《植物大战僵尸》在国内没有多少人关注,但是在米国却火了么?”
当森夏和千佳收到索尼传过来的消息之后,两人……不,包括aniic会社的社员们,都全部囧囧有神。
前一阵他们还在哀叹时运不济,游戏扑街呢,后一阵,《植物大战僵尸》在美国好评如潮的消息传来,让森夏他们措手不及。
“差不多就是这样吧。”千佳点了点头,算是回答了森夏的问题,然后她挂断了电话,坐在了旁边的沙发上,“按照索尼方面预估的销量,至少能有几十万套吧!”
“几十万套∽萬∽書∽吧,±※anshuba≮!”
所有人都被这个消息惊讶得说不出话来。
“怎、怎么可能,明明这边的销量都不怎么好的啊!”小野大辅更是惊讶了。
“因为受众群体的关系吧。”千佳说道,“而且我们登上了一个好时候呢,在一个多月之前,《生化危机2》的发布,让丧尸这个题材的热度提升到了一个定点,这个时候我们的游戏出现了,情况就自然变好了。”
《生化危机》这个系列在一炮而红了之后,这个系列在欧美就算有知名度了。
而且生化危机的第二部作品将场景转移到了浣熊市,整个人的视野都似乎开阔了起来,这样的故事也自然更能吸引人了。
而也正因为如此,生化危机2开始广受欢迎,自从上市的一个月来,这个游戏的热潮已经被推向了顶点。
试着想想看,如果自己真的能够化身在浣熊市的世界,那该是多么有意思啊!
不仅仅如此,除了故事本身之外,无论是里昂、克莱尔还是艾达王,这都是未来超级有名的游戏明星。而艾达王在各类涉及到游戏版生化危机的无限流里面,也几乎是必须推倒的角色。
但是,随着这个游戏的火爆,丧尸越来越深入人心,这时候,居然有不少人都开始担心是不是真可能爆发什么生化危机之类的。
别说不可能,美国人后来还真发了一个丧尸生存手册,可以说,丧尸在未来已经成为了他们文化的一部分了。
丧尸这种东西,往往与恐怖、血腥等等负面的词汇联系在了一起。
但就在这个时候。一个奇妙的游戏出现了!
植物大战僵尸!
“……于是,我们的作品在这个时候占据了急需要治愈的米国大众的内心,然后治愈了他们。”森夏接在千佳后面给大家解释了一下。
“难怪你刚刚那么淡定……”千佳一边吐槽这森夏,一边用脚提着森夏的小腿。
“日本的销量,我本来就没有抱着什么希望啦。”森夏摊着手摇了摇头。
这可不是什么废话,“日后”当植物大战僵尸2在全世界浩浩荡荡的时候,只有在日本铩羽而归,这一点森夏也是知道的。
“米国人在游戏方面的接受度,的确是比我们更高吧。”老虚毕竟是在商业公司里面做过的人。所以对此的也比较了解。
“按照现在的情况看,我们的游戏在欧米地区似乎很受欢迎的模样,索尼那边似乎也有些吃惊,不过具体的情况还要看后面的销售。如果这样的劲头能够保持的话,这个游戏的销量大概能有上百万套吧。”千佳将自己得到的消息进一步转述给了大家。
“百、百万套?!”奈奈和小野大辅他们都被吓了一跳。
“galgae能有这个销量的十分之一,那都是超级大作了啊……”老虚也感叹了一声。
“这是大众向的游戏,当然是我们的绅士游戏。那肯定是任重而道远啊。”大众向和绅士向是不一样的,三国志和真三国无双系列的差距,这就是一个很好的例子。小众与大众之间的鸿沟是可怕的。而作为绅士游戏,更需要任重而道远。
当然,这并不是说明绅士游戏没有价值,绅士游戏本身的价值或许有限,但由绅士而创造出来的角色却能大众化,类似saber、炮姐等等这些,这都是从相对小众的领域渐渐延伸出来的典范。
“呐呐,森夏君,我突然有了一个想法呢,我们或许可以将游戏分成两份,一份做成大众向去圈钱,一份做成小众向,来为我们绅士文化的发展而努力,如何?”千佳提出了自己的看法。
“理论上可以,只要学姐你能保证我们每一个游戏都能赚钱。”
森夏脑中迅速的略过了无数的游戏,他知道的游戏不少,很多也有超级受欢迎的小游戏,但是那都是触屏时代的事情了,现在的话……不合适。这些游戏哪怕现在的机器能够运行,在电容屏出现之前想要火,那几乎不可能。
“也对……”千佳点了点头。
“这件事后面,就交给索尼去负责吧,这种游戏对于我们来说,并不是重心。”森夏总结了一句,“就算是要走大众化的路线,我觉得从rpg方面,或者动作类游戏方面入手,会更好。”
“的确呢,这样更有我们的风格。”千佳点了点头,“而且也更方便插入绅士剧本。”