傅远之红光满面,打算明天去挖点土给香炉填上。
然后一个“咕噜”滚到床上,开始玩智脑。
智脑的星网覆盖整个星系的99.9%,数据库非常庞大,想搜到什么都有。傅远之孤身一人在遥远的星际举目无亲,昨天也只是基本了解了克莱克家族的现任伯爵,而且昨天还没仔细看,今天有了智脑,摸清楚基本功能的傅远之当即下了个游戏。
游戏什么的,最好玩了!
机甲荣耀是最近新出的全息游戏,刚开始无人问津,可是后来逐渐有人发现,玩这款游戏居然还能增强操作机甲的熟悉度和精神力,一时间人人都开始玩这款游戏。
这款游戏分全息模式和智脑模式,傅远之没有游戏舱只能选了智脑模式,也就是在屏幕上操作。
游戏界面是一个黑色的机甲,冰冷的机身,刀刻般的线条,宽大的机关节,一个踊跃灵活的从远处闪身而来,朝他开了一炮。低调的造型,炫酷的特效仿佛身临其境,傅远之感觉整个人热血沸腾。
他快速点进去,画面一转,进入了新手教程。
傅远之看见自己操作着一个黑色的机甲,也就是界面上的那个,旁白轻柔的声音让他适应机甲。
他挥了挥手臂,机甲的手臂也跟着动,他抬抬左腿,机甲也跟着做。扭个腰,机甲灵活度还不错,跟着扭了,就是动作有些涩涩的,不太像扭腰,更像是零件错位,上下身体不合拍。
头一回玩游戏的傅远之觉得特别有意思,乐此不疲地玩了半个小时,想起自己还要完成新手任务,才收了心选择继续。
旁白又带着机甲来到武装库,告诉他各种武器的功能,但是说的简单,甚至许多也只是告诉了他名字。
傅远之问她为什么不仔细说说。
旁白声音依旧柔和,嘴角弯弯,话里的意思却很冷酷:“玩家需要自行探索武器的功能和用途。”
行吧,傅远之点头。
旁白让他选一把武器,傅远之睁眼瞎,也不懂这些,随便从里头选了一把漂亮的。
武器的确漂亮,是一个狙击炮,银白色的机身,亮面窄口,通体线条流畅,炮口处还有一圈白色的细纹。
傅远之看了眼武器的介绍,它的名字叫“银河”,射击范围5-10米,除此之外什么也没了。
傅远之握住银河,被旁白带到虚拟训练室,训练室可以根据玩家的需求调整内部,根据自己的喜好来布置,不过傅远之迫切地想看看到手的新武器是什么感觉,也就没有调整。
他操控着机甲安装好银河,对着墙壁弹出的目标靶子开炮。
狙击炮的炮口凝起红色的光芒,傅远之也明白为什么它叫银河了,开炮的时候它全身的银色缓缓流淌,细小的星子有其中闪闪发光,就如同银河般,蕴含了广袤未知的星海。
红色的光束击穿靶心,傅远之操作的机甲踉跄着后退了两步,他挥了挥手臂,靶子自动滑向他的面前。
光束并不大,直径判断得出只要宽20cm,比普通狙击炮小上不少,后坐力还挺大,傅远之大概明白为什么它会被放在角落里了。
不过他也没灰心,反复调整角度开炮,训练室内一束束光芒乍现。
而数据悄悄流向了总部公司。
一个人操控着智脑查看,忽然发现了点什么。
“嗯,现在还有人使用银河吗?”他点开那组数据,检测到训练室的画面。
画面中一个机甲摇摇晃晃地开炮,还因为后坐力被逼退了几步。
他摇了摇头,估计是没有看攻略就直接随便选了吧。
最开始设计银河时,设计师想要做出的是一个近战工具,虽然范围不大,伤害不高,但是他的技能冷却只有0.2s,并且耗能极低,在能量源满的情况下,连续开炮,能打12个小时,在持久战中非常有优势,而且只要运用得当,快速击杀敌方是完全没有问题的。
可是,从游戏发行到现在几年之久,陆陆续续有人使用之后就丢弃,后来也只有喜欢漂亮武器的omega使用,到如今一个人都不再用这把武器了。
它也只能被堆在角落里,无人问津。
每把武器都有他存在的意义和价值,虽然他很高兴能再看到有人用起,可是说不定银河很快就会被抛弃。
他叹了口气,看了银河一眼,然后关闭了画面。
傅远之练了没多久,发觉了它的不足之处,但同时好处也是看得见的,练得真起劲,旁白温馨提示他不要沉迷游戏,他抬头一看,距离他玩游戏居然过了两个小时。
抓紧时间退出来,关闭智脑,卷巴卷巴被子,把自己裹起来睡了。
一夜好梦。
再醒过来已经是第二天的凌晨,也不知道是过于兴奋的原因,第二天起了个大早,洗漱完出去阿瑞斯正要开门准备锻炼。
见客房有动静,望去就对上了傅远之的视线。